Everia
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Chasseur : Dps
DeathKnight : Tank | Dps
Démoniste : Dps
Druide : Heal | Féral | Equi
Guerrier : Tank | Dps
Mage : Dps
Paladin : Tank | Heal | Dps
Prêtre : Disci | Holy | SP
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 Charte de guilde

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AuteurMessage
Zeden
Admin
Zeden


Messages : 89
Date d'inscription : 30/03/2012
Age : 32

Feuille de personnage
Classe: Chevalier de la mort
Race: Humain
Main spé: Dps

Charte de guilde Empty
MessageSujet: Charte de guilde   Charte de guilde I_icon_minitimeVen 30 Mar - 17:57

Charte de la Guilde

Description et objectifs de la guilde

Derrière ce tag de guilde, se sont regroupés des personnes aux objectifs divers. Mais toutes se rejoignent sur le même point : la soif de PVE et de challenge. Les challenges passant par le système de haut fait, ce noyau de personnes est motivé par le désir de chercher et relever les différents défis de ce système. La difficulté de certains hauts faits n'est pas un frein mais un élément motivant face à un PVE que les vétérans qualifieront de fade en comparaison de ce qu'ils ont connu.

L’objectif principal de la guilde est de réussir différents défis PVE HL définis par la guilde:

•Réaliser les hauts faits

•Vaincre un nouveau boss raid.

•Vaincre un boss dans un laps de temps limité.

•Vaincre un boss sans aucun mort.



Membres

Everia est une guilde déterminée à avancer en se donnant les moyens de le faire. Nous recherchons dans ce but des personnes dont les objectifs sont les même aux nôtres.

Le profil et les qualités que nous recherchons chez nos membres sont les suivants :

-Être social et savoir vivre en communauté. Savoir respecter les personnes membres de la guilde et prendre plaisir à jouer avec elles dans le but de privilégier le jeu d'équipe parce que c'est ensemble que la guilde réalisera ses objectifs et c'est en prenant plaisir à jouer entre nous que ceci n'en sera que facilité et plus plaisant.

-Une bonne connaissance et maîtrise de sa classe afin que le membre puisse se gérer seul face à des situations imprévisibles. Le PVE HL est une partition de musique qu'il faut savoir jouer parfaitement quand la difficulté et le challenge sont présents. Il va de soit également, que connaître la partition avant la représentation est un plus.

-Savoir passé au second plan pour le profit de la guilde. Ceci passe par le fait d'accepter de laisser sa place pour tout un raid ou pour un boss s'il s'avère que la présence d'une autre classe soit nécessaire et accepter de modifier son arbre de talent en conséquence. Nous sommes ensemble et dans la même aventure. La satisfaction doit d'abord venir de la réussite du groupe avant de venir de la réussite personnelle. Afin de prouver que vous avez bien lu la charte, veuillez copier-coller la citation suivante dans votre candidature : Le stuff ne fait pas tout sur Ivalol.

-Être présent. La guilde est une entité qui ne peut avancer que si tous ses membres sont présents et régulièrement. Ainsi, une présence de quatre soirs par semaine est un minimum demandé. Les absences de plus de 7 jours devront être signalées. Passer ce temps sans avoir donné signe de vie peut engendrer, un dégrade voir un renvoi de la guilde si ce n'est pas la première fois ou si l'absence est trop longue.



Organisation


La guilde possède une hiérarchie précise et organisée:

Le chef de guilde (GM) : Il supervise le staff des officiers, entérine les décisions et modère les débats entre officiers, et ne doit pas être contacté directement par un membre, les officiers doivent être votre contact privilégié en cas de soucis.

Les officiers : Chaque officier possède les mêmes pouvoirs et devoirs : la gestion de la guilde et ses membres ainsi que le recrutement, la gestion de la banque de guilde et définir les objectifs à atteindre pour la semaine en cours. Il doit ramasser les loots, les afficher en /ar, pour que les membres et tests puissent mettre les +1 (main spécialisation, +2 seconde spécialisation et +3 trois pour les éventuelles spécialisation possible). Il doit aussi donner son avis sur les attributions des loots sur le canal approprié, et annoncer les personnes qui remportent les loots.
Aucun officier ayant droit de véto, toute décision importante sera décidée par majorité.

Les vétérans : Le rôle du vétéran est de grouper les raids, et optimiser les groupes de raid. Il n'est en aucun cas un décideur pour les raid à venir ou pour les attributions des loots, ou les éventuelles sanctions pour les retardataires, ou les fautifs.

Le membre : Le membre est une personne ayant fait ses preuves en montrant une bonne connaissance et maîtrise de sa classe ainsi qu'une bonne réactivité et être une personne de confiance vis-à-vis des autres membres de la guilde. Il a su se montrer capable d'aider la guilde à relever tout type de challenge sans craindre la difficulté que ceci peut représenter. Les membres sont avant tout les personnes qui font vivre et font avancer la guilde vers ses objectifs.

Test : Ce grade est donné aux nouveaux joueurs ayant rejoint la guilde. Ce rang est conservé pour une période de trois semaines pendant lesquelles le joueur devra faire ses preuves. Cette période permet au nouvel arrivant de se familiariser avec les us et coutume de la guilde ainsi qu'aux officiers d'avoir le temps d'apprécier ses qualités et d'évaluer les réels apports de ce nouveau membre. A la fin de cette période, soit le membre sera parfaitement intégré au sein de la guilde soit il sera exclu.
Ce grade peut être également attribué aux personnes n'arrivant plus à gérer ou suivre la difficulté des raids, ou n'étant pas assez présent.


Les raids et organisations


Les activités de la guilde tournent essentiellement autour du PVE HL.
La guilde a pour objectif de faire tourner 2 roster 10 et 1 roster 25 par semaine.

Afin de se donner les moyens d'accomplir ses objectifs, deux types de raids seront mis en place, les raids classiques et les raids à objectifs. Une rotation sera mis en place afin que tous les joueurs puissent participer aux raid de façon équitable quelque soit son grade.

Le but des raids classiques est d'équiper la guilde pour donner aux membres les meilleurs outils afin de relever les pires défis. Pour ce type de raid, le mot d'ordre sera « on bourre et on loote ».

Les raids à objectifs sont là pour donner de la difficulté et du challenge, ils permettent également d'améliorer l'avancée de la guilde dans une optique de challenge vis-à-vis des autres guildes du serveur. Ce type de raid est composé de joueurs motivés, impliqués et ayant un très haut niveau de gameplay.

L'heure de groupage est de 20h30 et le premier pull à 21h00. Les sessions prendront fin à 23h00 avec une possibilté d'extension d'une heure maximum selon les disponibilités de chacun.

Quelque soit le type de raid, il sera toujours demandé que chaque participant ait prit connaissance de la stratégie des boss.

L'appréciation des officiers envers un joueur ne passe pas que par le skill mais aussi par sa motivation et son implication dans le déroulement des raid. Cette appréciation aura toujours un effet sur le choix de la composition d'un raid, nous préférons toujours un joueur réactif avec un bon DPS plutôt qu'un joueur ayant un gros DPS mais aucune réactivité. Un joueur mort est un joueur inutile.


Configuration minimale pour raid :


Un PC qui ne rame pas trop en raid, une connexion fiable, Mumble, un BON MICRO
Addons obligatoire : Deadly Boss Mods ou Big Wigs, Group Calendar v4.6.1, Altoholics, Omen.

Un minimum de deux pièces T10 ainsi que d'autres pièces, toutes T9,5 est requis.
Le skill et la connaissance de classe sont également requis.

Les addons obligatoire peuvent être téléchargé au moment du guildage, après avoir demandé l’accès sur le forum au GM, à ce lien:

https://everia-ivalice.forumgaming.fr/t224-addon-obligatoire
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https://everia-ivalice.forumgaming.fr
 
Charte de guilde
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